function Rectangle(width, length) {
this.width = width;
this.length = length;
}
Rectangle.prototype.getArea = function() {
return this.width * this.length;
};
// 我们可以使用结构类型
function rectangle1(width, length) {
var _width = width,
_length = length;
return {
getArea: function() {
return _width * _length;
}
}
}
var r1 = new Rectangle(100, 200);
console.log(r1.getArea()); // 20000
var r2 = rectangle1(100, 200);
console.log(r2.getArea()); // 20000
谨记
使用结构类型(也称为鸭子类型)来设计灵活的对象接口。
结构接口更灵活,更轻量,所以应该避免使用继承。
针对单元测试,使用mock对象即接口的替代实现来提供可复验的行为。
参考资料:https://lee134134134.github.io/page/3/