// 显式的声明全局变量
var g = 'global';
// 隐藏的全局变量
gl = 'it is not good';
function func() {
// 隐藏的全局变量
inner = 'inner';
// 显式的生命局部变量
var gg = 'inner gg';
}
console.log(window.g === g, g === this.g, g); // true true "global"
// 运行过函数func后inner变量就被添加到了window对象上了, 但是gg变量只存在于函数func中,所以不是全局变量,不会污染全局作用域。
func();
console.log(window.inner, window.gg); // inner undefined
谨记
避免声明全局变量
尽量声明局部变量
避免对全局对象添加属性
使用全局对象来做平台特性监测
参考资料:https://lee134134134.github.io/page/8/